Ciudad Ho Chi Minh, 28 may (VNA) – La industria de videojuegos de Vietnam aspira a alcanzar un ingreso anual de mil millones de dólares en los próximos 10 años, reportó el periódico local Dau Tu (Inversión).  



El año pasado las empresas nacionales presentaron 150 videojuegos, para atraer a 36 millones de clientes e ingresar más de 300 millones de dólares, cifra que colocó a Vietnam entre los mayores mercados en la Asociación de Naciones del Sudeste Asiático (ASEAN), región que constituye el sexto mayor mercado en Asia.  

 
Foto de ilustración (Fuente: VNA)


Le Hong Minh, director ejecutivo de VNG Corporation expresó su firme convicción de que la industria doméstica de videojuegos alcanzará un ingreso de mil millones de dólares anuales para 2027, gracias a jóvenes talentos como Nguyen Ha Dong, autor de Flappy Bird, el “fenómeno” de los videojuegos en celulares desde hace varios años.  

Aunque los expertos vietnamitas diseñaron numerosos videojuegos que alcanzan estándares internacionales, el mercado doméstico sigue siendo dominado por juegos de desarrolladores extranjeros, reconoció.  

De acuerdo con Hong Minh, el ingreso de las empresas de videojuegos nacionales podrá totalizar 40 millones de dólares este año, y 80 millones tomando en cuenta el valor procedente de las plataformas como el Appstore.  

Sin embargo, la mayoría de ese ingreso proviene de los videojuegos foráneos, y de hecho, la industria doméstica se ha regazado por años, pues fue iniciada en Vietnam después de otros países, tales como Estados Unidos, China y Sudcorea, analizó.

El año pasado, ningún videojuego vietnamita fue incluido entre los 10 en línea más populares en el país.

Para alcanzar la meta anual de mil millones de dólares en 10 años, el sector debe penetrar en los mercados extranjeros, recomendó Hong Minh.  

El director ejecutivo de VNG reveló que los estudios de videojuegos de su compañía se han desarrollado efectivamente gracias a esa estrategia, desde que puso fin a los productos para computadoras (PC) e inició el diseño de los videojuegos en línea en 2013.  

Esa decisión fue adoptada cuando VNG ingresó anualmente siete millones de dólares por los videojuegos de PC, añadió Hong Minh.  

En 2016 VNG comenzó la estrategia exterior, continuó y afirmó que el sector nacional debe diseñar más productos que alcancen los estándares internacionales y desarrollar estudios de categoría global.  

La tendencia de producir videojuegos internacionales en Vietnam apareció después de que Flappy Bird de Nguyen Ha Dong ganó éxito global en 2013.  

En marzo pasado, Sky Garden: Farm in Paradise, una aplicación vietnamita, fue honrada por los XIII IMGA Global Awards para videojuegos de celulares, y también ganó el People´s Choice Award, con más de siete mil votos.

En 2016, tres videojuegos desarrollados por Pine Entertainmente figuraron entre los 50 más populares en el Appstore de Estados Unidos.   

Mientras, VTC Mobile lanzó en marzo pasado Au Mobile al mercado de Indonesia.   

Dao Quang Tuan, director de entretenimiento y deporte de VTC Mobile, dijo que Indonesia es un mercado potencial en la ASEAN y atrae a un gran número de pioneros en la esfera.  

VTC Mobile considera que la “mina de oro” que representa la industria de videojuegos está abierta a las compañías vietnamitas, las cuales necesitan invertir más en los mercados extranjeros para aprovechar las oportunidades. – VNA

VNA – CIENTEC