Tokio, (VNA) Dos equipos vietnamitas y otros nueve de Japón compitieron en la final de Pikalong War, un concurso de programación de inteligencia artificial, que tuvo lugar en Tokio.
El equipo Vookie de la Universidad de Tokio conquistó el primer lugar y obtuvo el premio de 10 mil dólares.
El concurso constituyó una buena oportunidad para el estudio, el aprendizaje y el desarrollo de las tecnologías aplicadas en la cuarta Revolución Industrial y las cadenas de bloques en ambas naciones.
La fase preliminar de este certamen inició el 25 de septiembre pasado con la participación de 67 equipos y 200 programadores.
En esta ronda, los participantes solucionaron en línea varios algoritmos y los resultados fueron actualizados de manera automática.
De acuerdo con el vicedirector general del Grupo vietnamita FPT, Do Van Khac, Pikalong War contribuyó a impulsar el intercambio de experiencias y el conocimiento entre los programadores, en contribución al desarrollo de la industria de software.
Informó que FPT desea mantener este certamen anualmente para adaptar a los cambios incesantes de la tecnología, lo que requiere el estudio continuo y el auto-mejoramiento de los jóvenes.
En la primera parte de la ronda final, los equipos asistentes desarrollaron cinco soluciones algorítmicas para organizar mil piezas y obtener un cuadro completo.
La segunda parte, los participantes escribieron códigos para resolver directamente ocho asuntos matemáticos durante un período de tres horas. –VNA
El concurso constituyó una buena oportunidad para el estudio, el aprendizaje y el desarrollo de las tecnologías aplicadas en la cuarta Revolución Industrial y las cadenas de bloques en ambas naciones.
La fase preliminar de este certamen inició el 25 de septiembre pasado con la participación de 67 equipos y 200 programadores.
En esta ronda, los participantes solucionaron en línea varios algoritmos y los resultados fueron actualizados de manera automática.
De acuerdo con el vicedirector general del Grupo vietnamita FPT, Do Van Khac, Pikalong War contribuyó a impulsar el intercambio de experiencias y el conocimiento entre los programadores, en contribución al desarrollo de la industria de software.
Informó que FPT desea mantener este certamen anualmente para adaptar a los cambios incesantes de la tecnología, lo que requiere el estudio continuo y el auto-mejoramiento de los jóvenes.
En la primera parte de la ronda final, los equipos asistentes desarrollaron cinco soluciones algorítmicas para organizar mil piezas y obtener un cuadro completo.
La segunda parte, los participantes escribieron códigos para resolver directamente ocho asuntos matemáticos durante un período de tres horas. –VNA
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