Ciudad Ho ChiMinh, 28 may (VNA) – La industria de videojuegos de Vietnam aspira a alcanzarun ingreso anual de mil millones de dólares en los próximos 10 años, reportó elperiódico local Dau Tu (Inversión).
El año pasado lasempresas nacionales presentaron 150 videojuegos, para atraer a 36 millones declientes e ingresar más de 300 millones de dólares, cifra que colocó a Vietnamentre los mayores mercados en la Asociación de Naciones del Sudeste Asiático(ASEAN), región que constituye el sexto mayor mercado en Asia.
El año pasado lasempresas nacionales presentaron 150 videojuegos, para atraer a 36 millones declientes e ingresar más de 300 millones de dólares, cifra que colocó a Vietnamentre los mayores mercados en la Asociación de Naciones del Sudeste Asiático(ASEAN), región que constituye el sexto mayor mercado en Asia.
Le Hong Minh,director ejecutivo de VNG Corporation expresó su firme convicción deque la industria doméstica de videojuegos alcanzará un ingreso de mil millones dedólares anuales para 2027, gracias a jóvenes talentos como Nguyen Ha Dong, autorde Flappy Bird, el “fenómeno” de los videojuegos en celulares desde hace variosaños.
Aunque los expertosvietnamitas diseñaron numerosos videojuegos que alcanzan estándares internacionales,el mercado doméstico sigue siendo dominado por juegos de desarrolladores extranjeros, reconoció.
De acuerdo con HongMinh, el ingreso de las empresas de videojuegos nacionales podrá totalizar 40millones de dólares este año, y 80 millones tomando en cuenta el valor procedentede las plataformas como el Appstore.
Sin embargo, lamayoría de ese ingreso proviene de los videojuegos foráneos, y de hecho, laindustria doméstica se ha regazado por años, pues fue iniciada en Vietnamdespués de otros países, tales como Estados Unidos, China y Sudcorea, analizó.
El año pasado, ningúnvideojuego vietnamita fue incluido entre los 10 en línea más populares en elpaís.
Para alcanzar lameta anual de mil millones de dólares en 10 años, el sector debe penetrar enlos mercados extranjeros, recomendó Hong Minh.
El directorejecutivo de VNG reveló que los estudios de videojuegos de su compañía se handesarrollado efectivamente gracias a esa estrategia, desde que puso fin a losproductos para computadoras (PC) e inició el diseño de los videojuegos en líneaen 2013.
Esa decisión fueadoptada cuando VNG ingresó anualmente siete millones de dólares por los videojuegosde PC, añadió Hong Minh.
En 2016 VNG comenzóla estrategia exterior, continuó y afirmó que el sector nacional debe diseñarmás productos que alcancen los estándares internacionales y desarrollar estudiosde categoría global.
La tendencia de producirvideojuegos internacionales en Vietnam apareció después de que Flappy Bird de NguyenHa Dong ganó éxito global en 2013.
En marzo pasado, SkyGarden: Farm in Paradise, una aplicación vietnamita, fue honrada por los XIII IMGAGlobal Awards para videojuegos de celulares, y también ganó el People´s ChoiceAward, con más de siete mil votos.
En 2016, tres videojuegosdesarrollados por Pine Entertainmente figuraron entre los 50 más populares en elAppstore de Estados Unidos.
Mientras, VTCMobile lanzó en marzo pasado Au Mobile al mercado de Indonesia.
Dao Quang Tuan, directorde entretenimiento y deporte de VTC Mobile, dijo que Indonesia es un mercadopotencial en la ASEAN y atrae a un gran número de pioneros en la esfera.
VTC Mobile consideraque la “mina de oro” que representa la industria de videojuegos está abierta alas compañías vietnamitas, las cuales necesitan invertir más en los mercadosextranjeros para aprovechar las oportunidades. – VNA
VNA – CIENTEC
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