Otra disciplina se incluirá en el campeonato de deportes electrónicos del Sudeste Asiático

Las carreras de simulación de E-Racing se incluirán oficialmente en el Campeonato de deportes electrónicos del Sudeste Asiático (SEA EC 2021) en línea, según la Asociación de Entrenamiento y Deportes Electrónicos de Vietnam (VIRESA).
Otra disciplina se incluirá en el campeonato de deportes electrónicos del Sudeste Asiático ảnh 1Foto de ilustración (Fuente: Internet)
Hanoi (VNA)- Las carreras desimulación de E-Racing se incluirán oficialmente en el Campeonato de deporteselectrónicos del Sudeste Asiático (SEA EC 2021) en línea, según la Asociaciónde Entrenamiento y Deportes Electrónicos de Vietnam (VIRESA).

En tal sentido, se convertirán en la cuarta disciplina oficial de SEA EC 2021que cuenta también con otras tres, a saber: PUBG Mobile (juego móvil de batallaen tiempo real), League of Legends: Wild Rift (videojuego multijugador de arenade batalla), y Valorant (videojuego multijugador de disparos en primera persona).

Se prevé que las rondas clasificatorias tendrán lugar en noviembre y diciembreen cada país, y los 58 equipos más destacados representarán a las 10federaciones de deportes electrónicos en el Sudeste Asiático en la final enenero de 2022.

Los participantes medirán su talento para conquistar el premio por valor totalde 140 mil dólares del evento, organizado por Vietnam.

De acuerdo con el secretario general de VIRESA, Do Viet Hung, dos de lasdisciplinas de la competencia se incluirán en los XXXI Juegos Deportivos de laregión (SEA Games 31), previstos a celebrarse a mediados de mayo de 2022.

El evento se propone promover el intercambio entre jugadores de deportes electrónicosen el Sudeste Asiático, además de crear oportunidades para elevar el nivel deeste sector en la región./.
VNA

Ver más

El programa político-artístico "La Patria en nuestros corazones" es organizado por el periódico Nhan Dan en colaboración con el Comité Popular de la Ciudad Ho Chi Minh. Foto: Comité Organizador

Vietnam busca convertir su riqueza cultural en marcas nacionales

El Buró Político del Partido Comunista de Vietnam fijó como meta que, para 2030, las industrias culturales aporten el 7% del Producto Interno Bruto (PIB) y que el país desarrolle entre cinco y diez marcas nacionales en sectores con potencial como el cine, las artes escénicas, el turismo cultural, el diseño y la moda.

En el tradicional mercado del Festival de Medio Otoño

En el tradicional mercado del Festival de Medio Otoño

A medida que se acerca el Festival de Medio Otoño, muchas familias llevan a sus hijos al tradicional mercado del Festival de Medio Otoño en la calle Hang Ma en Hanoi, para pasear y elegir sus regalos favoritos.

Dinh Thi Hao y Pham Thi Hue, de Vietnam (derecha), ganaron el bronce; Zhu Hongshan y Ren Wanning, de China (centro), el oro; y Anna Aksenova y Aydana Smetullaeva, de Uzbekistán, la plata en doble scull femenino de remo en ASIAD 2026, en Gifu, Japón, el 24 de septiembre. Foto: VNA

ASIAD 2026: Esports vietnamitas hacen historia y el remo suma cuatro bronces

Este 24 de septiembre, quinta jornada oficial de competición de los Juegos Asiáticos (ASIAD) 2026, volvió a dejar importantes huellas para la delegación deportiva de Vietnam, con el histórico bronce conquistado por el equipo de Naraka: Bladepoint y cuatro medallas de bronce logradas por los remeros vietnamitas.

El equipo femenino de remo de Vietnam en los XX Juegos Asiáticos (ASIAD 20). Foto: VNA

ASIAD 2026: Vietnam suma un bronce en remo

Vietnam sumó hoy una nueva medalla de bronce en los Juegos Asiáticos 2026 (ASIAD 2026), después de que Tran Thi Tu Uyen y Pham Thi Bich Ngoc terminaran terceras en la final de doble scull femenino (W2x) de remo.